শুধু সবুজ খেলোয়াড়
সর্বনিম্ন বিরলতা এবং প্যাসিভ যেমন সামন থেকে এসেছে তেমনই। কোনো রিরোল নেই।
Inazuma Eleven: Victory Road-এর প্রতিযোগিতামূলক লিগ, যা কমিউনিটি পরিচালনা করে। সবুজ খেলোয়াড়, বেতন সীমা আর শূন্য RNG কৌশল: এখানে সামন-এর ভাগ্যে কেউ জেতে না।
গেমের প্রতিযোগিতামূলক মোডে যে সবচেয়ে বেশি সামন করেছে সেই জেতে। এখানে তা নয়: ভাগ্য আছে মাত্র একবার, প্রথম সামন-এ, তার পর কেউ কিছু ছুঁতে, বদলাতে বা উন্নত করতে পারে না।
সর্বনিম্ন বিরলতা এবং প্যাসিভ যেমন সামন থেকে এসেছে তেমনই। কোনো রিরোল নেই।
বাজারে প্রতিটি ক্লাবের জন্য একটি সীমা আছে। কোনো স্কোয়াড সব প্রতিভা জমা করতে পারে না।
এমন কিছু নেই যা ম্যাচ ভাগ্যে ঠিক করে। সিদ্ধান্ত ম্যানেজারের, কাকতালীয়ের নয়।
প্রমোশন ও রেলিগেশন, যাতে কেউ নিজের প্রকৃত স্তরের বাইরে না খেলে।
সম্পূর্ণ নিয়মাবলি (চোট, ২০ জনের স্কোয়াড, ট্রান্সফার উইন্ডো এবং শাস্তি) Discord-এ আছে।
সব নিয়ম দেখুনপ্রতিটি মৌসুম এমন একটি অংশ যোগ করেছে যা আগেরটিতে ছিল না: প্রথমে ফরম্যাট, তারপর প্রতিযোগিতা, এখন ধারাবাহিকতা। এটাই প্রকৃত বিবর্তন, কোনো অলংকার ছাড়া।
La liga arrancó con la Superliga Frontier como única competición: sin Ascenso ni Copa todavía. Parte de los managers inscritos no pudo sostener el calendario hasta el final, así que la temporada se cerró sin adjudicar título en lugar de coronar a un campeón con la mitad de los partidos sin jugar. Fue una decisión deliberada: antes de tener campeón, la liga necesitaba tener reglas que aguantasen.
Con lo aprendido en la primera se rehízo la estructura: nacen el Ascenso Frontier como segunda división y la Fútbol Frontier como torneo independiente. Hubo obstáculos por el camino (bajas, calendarios que recolocar), pero esta vez la temporada se jugó entera y se decidió en el campo: david.gonzzalezc levantó la Superliga con el Alpine, D4rkRepulser ganó el Ascenso y Totti Alcresise se llevó la Copa con el Inazuma Kids.
Fue la primera temporada que arrancó inmediatamente después de la anterior, sin parón ni refundación: las tres competiciones convivieron con calendario propio desde el primer día. Se decidió en el campo: D4rkRepulser se llevó la Superliga y la Copa con el Zanark's Domain, el primer doblete de la historia de la liga, y el Epsilon subió campeón del Ascenso Frontier.
Tres temporadas completas y ocho meses seguidos de actividad después, la liga entra en su cuarta edición con la base ya asentada: lo que empezó como un reglamento en pruebas es hoy una estructura que funciona sola, sostenida por la misma comunidad que la fundó.
প্রতিষ্ঠাতা Franshu তিনটি মৌসুমই ম্যানেজার হিসেবে খেলেছেন (Kirkwood, Ragnah এবং Children of the Night), তারপর পুরোপুরি আয়োজনে মনোনিবেশ করেছেন।
9.5/10Gracias a esta liga podemos seguir disfrutando el juego y crear una comunidad del juego de nuestras infancias además de todo el trabajo que hay detrás de ella.”
9.6/10Gracias a esta liga aprendí muchas cosas, entre ellas, a saber aceptar consejos. Personalmente, creo que la liga es lo que mantendrá viva a la comunidad del juego.”
9.2/10Llevo tres ligas distintas probadas y esta es la única donde perder no se siente como una excusa de mala suerte del rival.”
| অবস্থান | দল | খেলা | পয়েন্ট |
|---|---|---|---|
| 1 · | Zanark Domain | 9 | 24 |
| 2 · | Instituto Stormridge | 9 | 23 |
| 3 · | Ultra Zeus | 9 | 18 |
| 4 · | Zan | 9 | 14 −3 |
| 5 · | Royal Academy | 9 | 14 |
| 6 · | Colegio Poderosa Fe | 9 | 11 |
| 7 · | Alpino | 9 | 10 |
| 8 · | Épsilon | 9 | 6 |
| 9 · | Mary Times | 9 | 4 |
| 10 · | Triple C | 9 | 3 |
Zan
Royal Academy
Zanark's Domain
Stormridge
Fallen Zeus
Zan
Royal Academy
Instituto Farm3
Prominence0
Zanark Domain
Cala Pirata
Ultra Zeus
Royal Academy
Instituto Stormridge
Colegio Poderosa Fe
Alpino
Academia Alia
Zanark Domain12
Colegio Poderosa Fe9
Brain6
Épsilon3
Shuriken0
Ultra Zeus12
Academia Alia9
Dragon Link6
Zan3
Instituto Farm0
Instituto Stormridge12
Cala Pirata9
Academia IA6
Oscuridad Ancestral3
Mary Times0
Alpino12
Royal Academy9
Triple C4
Ragnah4
Instituto Espejismo0
Épsilon
Academia Alia
Mary Times
Triple C
Colegio Poderosa Fe
Alpino









Raleigh GreenstreetDEL
Zanark Domain
Njord SnioDEL
Ultra Zeus
Zanark AvalonicDEL
Zan
Simeon AypDEL
Zanark Domain
AsterDEL
Alpino
Axel BlazeDEL
Royal Academy
Kyo SeestarDEL
Instituto Stormridge
Maxwell CarsonDEL
Colegio Poderosa Fe
Adrian SpeedDEL
Alpino
CharlieMED
Colegio Poderosa Fe
GentianDEL
Zanark Domain
Heath MooreDEL
Zan
Langford AshDEL
Instituto Stormridge
Maneuver GibbsDEL
Zanark Domain
Ryuun ChoDEL
Zan
BetaDEL
Royal Academy
Davy JonesDEL
Instituto Stormridge
GhirisMED
Instituto Stormridge
Hartwin ThrobbDEL
Alpino
Keines ElvainDEL
Mary Times
MetronDEL
Zan
Scaris CowlerDEL
Zanark Domain
Sepia BartlettiMED
Instituto Stormridge
AlegreDEL
Mary Times
Dirk EisbergMED
Instituto Stormridge
Fei RuneDEL
Royal Academy
Folie VoraDEF
Ultra Zeus
GarreauMED
Zan
Georgio PlumberDEL
Mary Times
Infinity BeyondDEL
Colegio Poderosa Fe
Keith RyanMED
Zan
MikeMED
Royal Academy
Orlando PacelliDEL
Triple C
Ough CeeDEL
Instituto Stormridge
Pocus SesameDEL
Zanark Domain
RihmDEL
Épsilon
Shadow CimmerianDEL
Alpino
Thaddeus BellefaxDEL
Colegio Poderosa Fe
Manu suma 9 de 12 puntos tras cuatro jornadas, con victorias ante Ragnah, Vía Láctea y Génesis. Está a un punto de los play-off para ascender a Primera División, pero prioriza la diversión por encima de los resultados.
দুটি নাম যাদের ছাড়া লিগ একই রকম হতো না। একজন রেকর্ডের জন্য, অন্যজন এমন একটি বাক্যের জন্য যা আর কেউ ভোলে না।
রেকর্ড
Steam Ladder অনুযায়ী, ইউরোপ ও স্পেনে Inazuma Eleven: Victory Road-এ সবচেয়ে বেশি নথিভুক্ত ঘণ্টার খেলোয়াড়, এবং সারা বিশ্বে দ্বিতীয়।
লোককথা
«Al Gonzalo ese le gano fácil»
সরাসরি লড়াইয়ের আগে Alpine-এর সভাপতি david.gonzzalezc-কে বলা হয়েছিল। বাক্যটি রয়ে গেছে এবং এখন লিগের লোককথার অংশ।
আটজন মানুষ যাঁরা খেলোয়াড় হিসেবে শুরু করে আয়োজক হয়েছেন। চারজন এখনও মৌসুম ৪-এ নিজের ক্লাব নিয়ে খেলছেন; বাকিরা পুরোপুরি আয়োজনে নিবেদিত, কিন্তু কেউই লিগকে বাইরে থেকে চালান না।

Creó la liga en enero de 2026 y la ha sostenido tres temporadas. Ha jugado las tres como manager (Kirkwood, Ragnah y Children of the Night) antes de dedicarse por completo a organizarla.

Zanark's Domain





Fallen Zeus

Ancient Darkness
কমিউনিটির Discord-এ ঢুকে নতুন সদস্যদের চ্যানেলে নিজের পরিচয় দিয়ে। সেখান থেকে স্টাফ আপনাকে চলতি মৌসুমের অবস্থা বলবে এবং ম্যানেজারের পদ খালি আছে কি না, নাকি আপনি পরের মৌসুমের তালিকায় যাবেন।
না। এটি ভক্তদের অলাভজনক প্রকল্প: কোনো নিবন্ধন ফি নেই, কোনো সাবস্ক্রিপশন নেই, এবং লিগ কোনো অর্থনৈতিক লাভ তৈরি করে না।
না। দুটি ডিভিশন ঠিক এ কারণেই যাতে প্রতিটি ম্যানেজার নিজের স্তরের মানুষের সঙ্গে খেলে। নতুন শুরু করলে সাধারণত Ascenso Frontier থেকে শুরু করা হয়।
ম্যানেজারহীন কোনো ক্লাব বাকি আছে কি না তার ওপর নির্ভর করে। না থাকলে আপনি পরের মৌসুম বা ট্রান্সফার বাজারের জন্য অপেক্ষা তালিকায় থাকবেন।
হ্যাঁ। বিভিন্ন দেশের ম্যানেজার আছেন এবং ওয়েবসাইট একাধিক ভাষায় পাওয়া যায়। কেবল প্রতিপক্ষের সঙ্গে ম্যাচের সময় মেলাতে হয়।
Inazuma Eleven: Victory Road এবং একটি Discord অ্যাকাউন্ট। আর কিছু নয়।
Franshu, ২০২৬ সালের জানুয়ারিতে। লিগ আয়োজনে পুরোপুরি মনোনিবেশের আগে তিনি তিনটি মৌসুমই ম্যানেজার হিসেবে খেলেছেন; তাঁর কার্ড Staff বিভাগে দেখতে পারেন।
যে খেলোয়াড় তার প্রথম সামন থেকে যেমন আসে তেমনই, পরে প্যাসিভ বদলানো ছাড়া। সামন-এর ভাগ্য আছে: নিষিদ্ধ হলো সামন-এর পরে কোনো প্যাসিভ ছোঁয়া, বদলানো বা উন্নত করা।
কারণ এটি প্রতিযোগিতাকে ম্যানেজারের সিদ্ধান্তের দৌড় না রেখে সামন পুনরাবৃত্তিতে ব্যয় করা সময়ের দৌড়ে পরিণত করে। সবুজ খেলোয়াড় নিয়ে সবাই একই নিয়ম থেকে শুরু করে।
না। ম্যাচ চলাকালীন ম্যানেজারের সিদ্ধান্তের বদলে যে কৌশল ভাগ্যের ওপর নির্ভর করে তা নিষিদ্ধ।
প্রতি খেলোয়াড় চারটি মূল সুপার টেকনিক, গেমে যেমন আছে।
শুধু বিন, এর বাইরে আর কোনো সীমা নেই।
স্টাফ ম্যাচের প্রমাণ দিয়ে বিষয়টি পর্যালোচনা করে। গুরুত্ব অনুযায়ী এর অর্থ হতে পারে ম্যাচ পুনরায় খেলা, ম্যাচ হারানো বা বাজারে শাস্তি।
প্রতিটি ম্যাচ ফলাফল ও গোলদাতাদের সঙ্গে স্টাফকে জানানো হয়, এবং সেখান থেকেই এই ওয়েবসাইটের পয়েন্ট তালিকা, শীর্ষ গোলদাতা তালিকা ও খেলোয়াড় কার্ড তৈরি হয়।
ট্রান্সফার বাজারে প্রতি দলের জন্য ২৫০M-এর সীমা। এটি ক্লাবগুলোর মধ্যে স্তর ভাগ করে দেয় এবং একটি ক্লাবকে সব শীর্ষ প্রতিভা জমা করতে বাধা দেয়।
মৌসুমের মাঝখানে, স্টাফ Discord-এ যে নির্দিষ্ট উইন্ডো ঘোষণা করে তাতে। সেই উইন্ডোর বাইরে স্কোয়াড বন্ধ থাকে।
হ্যাঁ, তার ম্যানেজারের সঙ্গে আলোচনা করে এবং লেনদেন দুই দলের বেতন সীমার মধ্যে থাকলে।
সেই মুহূর্তে ক্লাবহীন খেলোয়াড়। বাজার চলাকালীন তারা একটি স্কোয়াডে যোগ দিতে পারে, বেতন সীমা মেনেই।
এগারোজন শুরুর খেলোয়াড় এবং বদলি। প্রতিটি দলের কার্ডে আপনি পজিশন ও জার্সি নম্বর অনুযায়ী সাজানো পূর্ণ স্কোয়াড দেখতে পারেন।
শুরুর একাদশ প্রতিটি ম্যাচের জন্য ম্যানেজার ঠিক করেন। কার্ড ও পরিসংখ্যান সঙ্গতিপূর্ণ রাখতে মৌসুমের মধ্যে জার্সি নম্বর অপরিবর্তিত থাকে।
দুটি: Superliga Frontier (১ম ডিভিশন) এবং Ascenso Frontier (২য় ডিভিশন), প্রতি মৌসুমে দুটির মধ্যে প্রমোশন ও রেলিগেশন সহ।
নিয়মিত মৌসুম অবস্থান নির্ধারণ করে। প্রথম ৫ দল চূড়ান্ত পর্ব খেলে: ৪র্থ ও ৫ম প্লে-ইন খেলে (৪র্থ ঘরের মাঠে), বিজয়ী সেমিফাইনালে ১মের মুখোমুখি হয় এবং ২য় ও ৩য় অন্য সেমিফাইনাল খেলে। দুই বিজয়ী ফাইনাল খেলে।
Superliga-র শেষ দুই দল নেমে যায়। Ascenso Frontier থেকে ১ম সরাসরি ওঠে, আর দ্বিতীয় স্থান প্লে-অফে ঠিক হয়: সেমিফাইনালে ২য় বনাম ৫ম এবং ৩য় বনাম ৪র্থ, বিজয়ীরা ফাইনাল খেলে।
এটি লিগের অফিসিয়াল কাপ, ২৩টি দল নিয়ে। আগের মৌসুমে Ascenso Frontier-এর সবচেয়ে দুর্বল ৬ দল নিছক ড্রয়ের মাধ্যমে প্রাথমিক পর্ব খেলে; ৩ বিজয়ী বাকি ১৭ ক্লাবের সঙ্গে ৪টি গ্রুপ (প্রতিটিতে ৫ দল) নিয়ে গ্রুপ পর্বে যোগ দেয়, এক রাউন্ডে নির্দিষ্ট সূচিতে। প্রতিটি গ্রুপের প্রথম ২ দল নির্দিষ্ট জুটিতে (১ A–২ C, ১ B–২ D, ১ C–২ A এবং ১ D–২ B) কোয়ার্টার ফাইনালে ওঠে, তারপর সেমিফাইনাল ও ফাইনাল, সব এক ম্যাচে।
পয়েন্ট অনুযায়ী; তারপর গোল ব্যবধান, করা গোল, খাওয়া গোল, জয়, ড্র, হার, খেলা ম্যাচ এবং সবশেষে বর্ণানুক্রম।
করা গোল অনুযায়ী। কয়েকজন খেলোয়াড় সমান হলে তাদের মধ্যে বর্ণানুক্রমে সাজানো হয়: সূচিতে কে আগে গোল করেছে তা খেলাধুলার মানদণ্ড নয়।
অতিরিক্ত সময় খেলা হয় এবং সমতা থাকলে পেনাল্টিতে মীমাংসা হয়। শুটআউটের ফল ম্যাচ বিবরণে থাকে।
সপ্তাহে তিনটি ম্যাচডে, ম্যানেজারদের সুবিধা অনুযায়ী নমনীয় সময়ে।
সম্ভব হলে ওই ম্যাচডের মধ্যেই নতুন সময় ঠিক করা হয়। তবুও না খেলা হলে স্টাফ অনুপস্থিতি-সংক্রান্ত নিয়মাবলি অনুযায়ী সিদ্ধান্ত নেয়।
Superliga Frontier তার চ্যাম্পিয়ন দুই ধাপে ঠিক করে। নিয়মিত মৌসুম ১০টি দলের অবস্থান নির্ধারণ করে। প্রথম ৫ দল চূড়ান্ত পর্ব খেলে: ৪র্থ ও ৫ম প্লে-ইন খেলে, বিজয়ী সেমিফাইনালে ১মের মুখোমুখি হয় এবং ২য় ও ৩য় অন্যটি খেলে; বিজয়ীরা ফাইনাল খেলে, সেখান থেকেই চ্যাম্পিয়ন আসে। ৬ষ্ঠ থেকে ১০ম Torneo Frontier খেলে। একই সঙ্গে নিয়মিত মৌসুমের ফল ডিভিশনগুলোর মধ্যে প্রমোশন ও রেলিগেশন ঠিক করে: Superliga-র শেষ দুই দল নামে এবং Ascenso Frontier-এর ১ম ও তার প্লে-অফের বিজয়ী (২য় বনাম ৫ম এবং ৩য় বনাম ৪র্থ) ওঠে। দুটি ব্যবস্থাই একই পয়েন্ট তালিকা ভাগ করে, তাই শিরোপার জন্য খেলা আর রেলিগেশন এড়াতে খেলা মৌসুমের বড় অংশে একই লড়াই।
Superliga-র ৬ষ্ঠ, ৭ম, ৮ম, ৯ম ও ১০ম এবং Ascenso Frontier-এর ১মের জন্য একটি স্মারক নকআউট টুর্নামেন্ট। কোয়ার্টার ফাইনাল ৮ম, ৯ম, ১০ম ও Ascenso-র ১মের মধ্যে ড্র হয়; দ্বিতীয় ড্রয়ে দুই বিজয়ী সেমিফাইনালে ৬ষ্ঠ ও ৭মের মুখোমুখি হয়, এবং বিজয়ীরা ফাইনাল খেলে। মোট ৫টি ম্যাচ, এক ম্যাচের লড়াই, প্রয়োজনে অতিরিক্ত সময় ও পেনাল্টি সহ।
প্রতিটি ম্যাচডের পরে। পয়েন্ট তালিকা, ফলাফল, শীর্ষ গোলদাতা ও কার্ড সব লিগের একই অফিসিয়াল ডেটা ফাইল থেকে আসে।
এগুলো Superliga-তে প্লে-অফ, প্লে-ইন ও রেলিগেশনের অঞ্চল এবং Ascenso Frontier-এ সরাসরি প্রমোশন ও প্রমোশন প্লে-অফের অঞ্চল চিহ্নিত করে। ব্যাখ্যা টেবিলের ঠিক নিচে।
গেমে প্রতিটি খেলোয়াড়ের মৌল: আগুন, পাহাড়, বন, বাতাস ও নিরপেক্ষ। এগুলো তার কার্ডে, শীর্ষ গোলদাতা তালিকায় এবং প্রতিটি ম্যাচের বিবরণে দেখা যায়।
হ্যাঁ। খেলোয়াড় কার্ড ও ম্যাচ বিবরণে ছবির কার্ড ডাউনলোডের একটি বোতাম আছে, প্রকাশের জন্য প্রস্তুত।
৩০টি ভাষায়। ওয়েবসাইট আপনার ব্রাউজারের ভাষায় খোলে এবং যেকোনো সময় হেডারের ভাষা নির্বাচক থেকে আপনি তা বদলাতে পারেন।
না। খেলোয়াড় ও দলের শিল্পকর্ম Level-5-এর, যারা Inazuma Eleven-এর স্রষ্টা। Superliga Frontier ভক্তদের অলাভজনক প্রকল্প।
চ্যাম্পিয়ন গণনা করা হয়েছে ওই মৌসুমের সংরক্ষিত চূড়ান্ত পয়েন্ট তালিকা এবং কাপ ফাইনালের ফলাফল থেকে। ক্লাবের কার্ড খুলতে ক্লাবে ট্যাপ করুন।
কেবল অন্তত একটি শিরোপাধারী সভাপতিরা দেখা যায়। পূর্ণ তালিকা দেখতে নামে ট্যাপ করুন, বা যে ক্লাবের সঙ্গে শিরোপা জেতা হয়েছিল সেটি খুলতে শিরোপায় ট্যাপ করুন।