Só xogadores verdes
Rareza mínima e pasivas tal e como saíron da invocación. Sen reroll.
A liga competitiva de Inazuma Eleven: Victory Road, xestionada pola comunidade. Xogadores verdes, teito salarial e cero tácticas de RNG: aquí ninguén gaña por sorte de invocación.
No competitivo do xogo gaña quen máis invocou. Aquí non: o azar existe só unha vez, na invocación inicial, e a partir de aí ninguén pode tocar, cambiar nin mellorar nada.
Rareza mínima e pasivas tal e como saíron da invocación. Sen reroll.
O mercado ten teito por club. Ningunha plantilla acumula todo o talento.
Nada que resolva un partido por sorte. Decide o manager, non o azar.
Ascenso e descenso para que ninguén compita fóra do seu nivel real.
O regulamento completo (lesións, plantillas de 20, ventás de fichaxes e sancións) vive no Discord.
Ver todas as regrasCada tempada engadiu unha peza que a anterior non tiña: primeiro o formato, despois as competicións, agora a continuidade. Esta é a evolución real, sen adornos.
La liga arrancó con la Superliga Frontier como única competición: sin Ascenso ni Copa todavía. Parte de los managers inscritos no pudo sostener el calendario hasta el final, así que la temporada se cerró sin adjudicar título en lugar de coronar a un campeón con la mitad de los partidos sin jugar. Fue una decisión deliberada: antes de tener campeón, la liga necesitaba tener reglas que aguantasen.
Con lo aprendido en la primera se rehízo la estructura: nacen el Ascenso Frontier como segunda división y la Fútbol Frontier como torneo independiente. Hubo obstáculos por el camino (bajas, calendarios que recolocar), pero esta vez la temporada se jugó entera y se decidió en el campo: david.gonzzalezc levantó la Superliga con el Alpine, D4rkRepulser ganó el Ascenso y Totti Alcresise se llevó la Copa con el Inazuma Kids.
Fue la primera temporada que arrancó inmediatamente después de la anterior, sin parón ni refundación: las tres competiciones convivieron con calendario propio desde el primer día. Se decidió en el campo: D4rkRepulser se llevó la Superliga y la Copa con el Zanark's Domain, el primer doblete de la historia de la liga, y el Epsilon subió campeón del Ascenso Frontier.
Tres temporadas completas y ocho meses seguidos de actividad después, la liga entra en su cuarta edición con la base ya asentada: lo que empezó como un reglamento en pruebas es hoy una estructura que funciona sola, sostenida por la misma comunidad que la fundó.
O fundador, Franshu, xogou as tres tempadas como manager (Kirkwood, Ragnah e Children of the Night) antes de dedicarse por completo a organizar.
9.5/10Gracias a esta liga podemos seguir disfrutando el juego y crear una comunidad del juego de nuestras infancias además de todo el trabajo que hay detrás de ella.”
9.6/10Gracias a esta liga aprendí muchas cosas, entre ellas, a saber aceptar consejos. Personalmente, creo que la liga es lo que mantendrá viva a la comunidad del juego.”
9.2/10Llevo tres ligas distintas probadas y esta es la única donde perder no se siente como una excusa de mala suerte del rival.”
| Pos | Equipo | PX | Pts |
|---|---|---|---|
| 1 · | Zanark Domain | 9 | 24 |
| 2 · | Instituto Stormridge | 9 | 23 |
| 3 · | Ultra Zeus | 9 | 18 |
| 4 · | Zan | 9 | 14 −3 |
| 5 · | Royal Academy | 9 | 14 |
| 6 · | Colegio Poderosa Fe | 9 | 11 |
| 7 · | Alpino | 9 | 10 |
| 8 · | Épsilon | 9 | 6 |
| 9 · | Mary Times | 9 | 4 |
| 10 · | Triple C | 9 | 3 |
Zan
Royal Academy
Zanark's Domain
Stormridge
Fallen Zeus
Zan
Royal Academy
Instituto Farm3
Prominence0
Zanark Domain
Cala Pirata
Ultra Zeus
Royal Academy
Instituto Stormridge
Colegio Poderosa Fe
Alpino
Academia Alia
Zanark Domain12
Colegio Poderosa Fe9
Brain6
Épsilon3
Shuriken0
Ultra Zeus12
Academia Alia9
Dragon Link6
Zan3
Instituto Farm0
Instituto Stormridge12
Cala Pirata9
Academia IA6
Oscuridad Ancestral3
Mary Times0
Alpino12
Royal Academy9
Triple C4
Ragnah4
Instituto Espejismo0
Épsilon
Academia Alia
Mary Times
Triple C
Colegio Poderosa Fe
Alpino









Raleigh GreenstreetDEL
Zanark Domain
Njord SnioDEL
Ultra Zeus
Zanark AvalonicDEL
Zan
Simeon AypDEL
Zanark Domain
AsterDEL
Alpino
Axel BlazeDEL
Royal Academy
Kyo SeestarDEL
Instituto Stormridge
Maxwell CarsonDEL
Colegio Poderosa Fe
Adrian SpeedDEL
Alpino
CharlieMED
Colegio Poderosa Fe
GentianDEL
Zanark Domain
Heath MooreDEL
Zan
Langford AshDEL
Instituto Stormridge
Maneuver GibbsDEL
Zanark Domain
Ryuun ChoDEL
Zan
BetaDEL
Royal Academy
Davy JonesDEL
Instituto Stormridge
GhirisMED
Instituto Stormridge
Hartwin ThrobbDEL
Alpino
Keines ElvainDEL
Mary Times
MetronDEL
Zan
Scaris CowlerDEL
Zanark Domain
Sepia BartlettiMED
Instituto Stormridge
AlegreDEL
Mary Times
Dirk EisbergMED
Instituto Stormridge
Fei RuneDEL
Royal Academy
Folie VoraDEF
Ultra Zeus
GarreauMED
Zan
Georgio PlumberDEL
Mary Times
Infinity BeyondDEL
Colegio Poderosa Fe
Keith RyanMED
Zan
MikeMED
Royal Academy
Orlando PacelliDEL
Triple C
Ough CeeDEL
Instituto Stormridge
Pocus SesameDEL
Zanark Domain
RihmDEL
Épsilon
Shadow CimmerianDEL
Alpino
Thaddeus BellefaxDEL
Colegio Poderosa Fe
Manu suma 9 de 12 puntos tras cuatro jornadas, con victorias ante Ragnah, Vía Láctea y Génesis. Está a un punto de los play-off para ascender a Primera División, pero prioriza la diversión por encima de los resultados.
Dous nomes sen os que a liga non sería a mesma. Un polo récord, o outro por escribir unha frase que xa ninguén esquece.
Récord
Segundo Steam Ladder, o xogador con máis horas rexistradas en Inazuma Eleven: Victory Road de Europa e de España, e o segundo do mundo enteiro.
Folclore
«Al Gonzalo ese le gano fácil»
Dirixida a david.gonzzalezc, presidente do Alpine, antes dun enfrontamento directo. A frase quedou, e xa forma parte do folclore da liga.
Oito persoas que comezaron xogando e acabaron organizando. Catro seguen competindo co seu club na Tempada 4; o resto dedícase xa por completo á organización, pero ningunha dirixe a liga desde fóra dela.

Creó la liga en enero de 2026 y la ha sostenido tres temporadas. Ha jugado las tres como manager (Kirkwood, Ragnah y Children of the Night) antes de dedicarse por completo a organizarla.

Zanark's Domain





Fallen Zeus

Ancient Darkness
Entrando no Discord da comunidade e presentándote na canle de incorporacións. Desde aí o staff explícache o estado da tempada en curso e se hai praza libre de manager ou entras na lista para a seguinte.
Non. É un proxecto de fans sen ánimo de lucro: non se cobra inscrición, non hai subscricións e a liga non xera ningún beneficio económico.
Non. Existen dúas divisións precisamente para que cada manager compita contra xente do seu nivel. Se comezas, o normal é facelo no Ascenso Frontier.
Depende de se queda algún club sen manager. Se non o hai, entras na lista de espera para a seguinte tempada ou para o mercado de fichaxes.
Si. Hai managers de varios países e a web está dispoñible en varios idiomas. O único que hai que cadrar é o horario dos partidos co teu rival.
Inazuma Eleven: Victory Road e unha conta de Discord. Nada máis.
Franshu, en xaneiro de 2026. Xogou as tres tempadas como manager antes de dedicarse por completo a organizar a liga; podes ver a súa ficha na sección de Staff.
Un xogador tal e como sae da súa invocación inicial, sen que se lle cambiasen as pasivas despois. O azar da invocación existe: o prohibido é tocar, cambiar ou mellorar unha pasiva unha vez invocada.
Porque converte a competición nunha carreira de tempo investido en repetir invocacións en lugar dunha carreira de decisións de manager. Con xogadores verdes, todos parten da mesma regra.
Non. Están prohibidas as tácticas que dependen da sorte en vez da decisión do manager durante o partido.
Catro súper técnicas canónicas por xogador, tal e como existen no xogo.
Só xudías, sen limitacións adicionais máis alá diso.
O staff revisa o caso coas probas do partido. Segundo a gravidade pode supoñer a repetición do encontro, a perda do partido ou unha sanción de mercado.
Cada partido repórtase ao staff co seu resultado e os seus goleadores, e de aí saen a clasificación, a táboa de goleadores e as fichas de xogador desta web.
Un límite de 250M por equipo no mercado de fichaxes. Reparte o nivel entre clubs e evita que un só acumule todo o talento top-tier.
Entre tempadas, e cunha ventá concreta anunciada polo staff en Discord. Fóra desa ventá as plantillas quedan pechadas.
Si, negociando co seu manager e sempre que a operación caiba dentro do teito salarial dos dous equipos.
Xogadores sen club nese momento. Poden incorporarse a unha plantilla durante o mercado respectando igualmente o teito salarial.
Once titulares máis suplentes. Na ficha de cada equipo podes ver a plantilla completa ordenada por posición e dorsal.
O once titular decídeo o manager para cada partido. Os dorsais mantéñense dentro da tempada para que as fichas e as estatísticas sexan coherentes.
Dúas: a Superliga Frontier (1.ª división) e o Ascenso Frontier (2.ª división), con ascenso e descenso entre ambas cada tempada.
A liga regular fixa as posicións. Os 5 primeiros disputan a fase final: o 4.º e o 5.º xogan o Play-in (local o 4.º), o seu gañador enfróntase ao 1.º en semifinais e o 2.º e o 3.º xogan a outra semifinal. Os dous gañadores disputan a final.
Baixan os dous últimos da Superliga. Do Ascenso Frontier sobe directo o 1.º, e a segunda praza decídese nun Play-off: 2.º contra 5.º e 3.º contra 4.º en semifinais, e os gañadores xogan a final.
É a copa oficial da liga, cos 23 equipos. Os 6 peores do Ascenso Frontier da tempada anterior xogan unha preliminar por sorteo puro; os 3 gañadores únense aos outros 17 clubs nunha fase de grupos de 4 grupos de 5, a unha volta e con calendario fixo. Os 2 primeiros de cada grupo pasan a cuartos, con cruces fixos (1.º A–2.º C, 1.º B–2.º D, 1.º C–2.º A e 1.º D–2.º B), e de aí a semifinais e final, todo a partido único.
Por puntos; despois diferenza de goles, goles a favor, goles en contra, partidos gañados, empatados, perdidos, partidos xogados e, por último, orde alfabética.
Por goles marcados. Cando varios xogadores empatan, ordénanse alfabeticamente entre eles: quen marcou antes no calendario non é un criterio deportivo.
Xógase unha prórroga e, se persiste o empate, resólvese en penaltis. O resultado da tanda queda reflectido no detalle do partido.
Tres xornadas semanais, con horarios flexibles para adaptarse á dispoñibilidade dos managers.
Reprográmase dentro da xornada sempre que sexa posible. Se aínda así non se xoga, o staff decide segundo o regulamento de incomparecencias.
A Superliga Frontier decide o seu campión en dúas fases. A liga regular fixa as posicións dos 10 equipos. Os 5 primeiros disputan a fase final: o 4.º e o 5.º xogan o Play-in, o seu gañador mídese ao 1.º en semifinais e o 2.º e o 3.º xogan a outra; os gañadores disputan a final, e de aí sae o campión. Do 6.º ao 10.º xogan o Torneo Frontier. Ao mesmo tempo, o resultado da liga regular decide o ascenso e o descenso entre divisións: baixan os dous últimos da Superliga e suben o 1.º do Ascenso Frontier e o gañador do seu Play-off (2.º contra 5.º e 3.º contra 4.º). Ambos mecanismos comparten a mesma táboa de clasificación, polo que xogar polo título e xogar por non descender son, durante boa parte da tempada, a mesma pelexa.
Un torneo conmemorativo de eliminación directa para o 6.º, 7.º, 8.º, 9.º e 10.º da Superliga e o 1.º do Ascenso Frontier. Os cuartos sortéanse entre o 8.º, o 9.º, o 10.º e o 1.º do Ascenso; un segundo sorteo cruza aos dous gañadores co 6.º e o 7.º en semifinais, e os vencedores xogan a final. Son 5 partidos a partido único, con prórroga e penaltis se fai falta.
Despois de cada xornada. Clasificación, resultados, goleadores e fichas saen todos do mesmo arquivo de datos oficial da liga.
Marcan as zonas de Play-off, Play-in e descenso na Superliga, e as de ascenso directo e Play-off de ascenso no Ascenso Frontier. A lenda está xusto debaixo da táboa.
A afinidade de cada xogador dentro do xogo: Lume, Montaña, Bosque, Aire e Neutro. Aparecen na súa ficha, na táboa de goleadores e no detalle de cada partido.
Si. Na ficha de xogador e no detalle de partido hai un botón para descargar unha tarxeta en imaxe, lista para publicar.
En 30 idiomas. A web ábrese no idioma do teu navegador e podes cambialo en calquera momento desde o selector de idioma da cabeceira.
Non. A arte de xogadores e equipos pertence a Level-5, creadores de Inazuma Eleven. Superliga Frontier é un proxecto de fans sen ánimo de lucro.
Campións calculados sobre a clasificación final arquivada desa tempada e o resultado da final de Copa. Toca un club para abrir a súa ficha.
Só aparecen presidentes con polo menos un título. Toca un nome para ver o seu palmarés completo, ou un título para abrir o club co que se gañou.