Pemain hijau sahaja
Kekerapan terendah dan pasif tepat seperti keluar daripada summon. Tiada reroll.
Liga kompetitif Inazuma Eleven: Victory Road yang dikendalikan komuniti. Pemain hijau, had gaji dan sifar taktik RNG: di sini tiada siapa menang kerana bernasib baik semasa summon.
Dalam mod kompetitif permainan, yang paling banyak membuat summon menang. Di sini tidak: nasib hanya wujud sekali, pada summon pertama, dan selepas itu tiada siapa boleh menyentuh, menukar atau menambah baik apa-apa.
Kekerapan terendah dan pasif tepat seperti keluar daripada summon. Tiada reroll.
Pasaran mempunyai had bagi setiap kelab. Tiada skuad yang mengumpul semua bakat.
Tiada apa yang menentukan perlawanan melalui nasib. Pengurus yang menentukan, bukan kebetulan.
Naik taraf dan turun taraf supaya tiada siapa bertanding di luar tahap sebenar mereka.
Peraturan penuh (kecederaan, skuad 20 pemain, tetingkap pemindahan dan hukuman) ada di Discord.
Lihat semua peraturanSetiap musim menambah satu bahagian yang tiada pada musim sebelumnya: mula-mula format, kemudian pertandingan, kini kesinambungan. Inilah evolusi sebenar, tanpa hiasan.
La liga arrancó con la Superliga Frontier como única competición: sin Ascenso ni Copa todavía. Parte de los managers inscritos no pudo sostener el calendario hasta el final, así que la temporada se cerró sin adjudicar título en lugar de coronar a un campeón con la mitad de los partidos sin jugar. Fue una decisión deliberada: antes de tener campeón, la liga necesitaba tener reglas que aguantasen.
Con lo aprendido en la primera se rehízo la estructura: nacen el Ascenso Frontier como segunda división y la Fútbol Frontier como torneo independiente. Hubo obstáculos por el camino (bajas, calendarios que recolocar), pero esta vez la temporada se jugó entera y se decidió en el campo: david.gonzzalezc levantó la Superliga con el Alpine, D4rkRepulser ganó el Ascenso y Totti Alcresise se llevó la Copa con el Inazuma Kids.
Fue la primera temporada que arrancó inmediatamente después de la anterior, sin parón ni refundación: las tres competiciones convivieron con calendario propio desde el primer día. Se decidió en el campo: D4rkRepulser se llevó la Superliga y la Copa con el Zanark's Domain, el primer doblete de la historia de la liga, y el Epsilon subió campeón del Ascenso Frontier.
Tres temporadas completas y ocho meses seguidos de actividad después, la liga entra en su cuarta edición con la base ya asentada: lo que empezó como un reglamento en pruebas es hoy una estructura que funciona sola, sostenida por la misma comunidad que la fundó.
Pengasasnya, Franshu, bermain ketiga-tiga musim sebagai pengurus (Kirkwood, Ragnah dan Children of the Night) sebelum menumpukan sepenuhnya kepada penganjuran.
9.5/10Gracias a esta liga podemos seguir disfrutando el juego y crear una comunidad del juego de nuestras infancias además de todo el trabajo que hay detrás de ella.”
9.6/10Gracias a esta liga aprendí muchas cosas, entre ellas, a saber aceptar consejos. Personalmente, creo que la liga es lo que mantendrá viva a la comunidad del juego.”
9.2/10Llevo tres ligas distintas probadas y esta es la única donde perder no se siente como una excusa de mala suerte del rival.”
| Pos | Pasukan | Main | Mata |
|---|---|---|---|
| 1 · | Zanark Domain | 9 | 24 |
| 2 · | Instituto Stormridge | 9 | 23 |
| 3 · | Ultra Zeus | 9 | 18 |
| 4 · | Zan | 9 | 14 −3 |
| 5 · | Royal Academy | 9 | 14 |
| 6 · | Colegio Poderosa Fe | 9 | 11 |
| 7 · | Alpino | 9 | 10 |
| 8 · | Épsilon | 9 | 6 |
| 9 · | Mary Times | 9 | 4 |
| 10 · | Triple C | 9 | 3 |
Zan
Royal Academy
Zanark's Domain
Stormridge
Fallen Zeus
Zan
Royal Academy
Instituto Farm3
Prominence0
Zanark Domain
Cala Pirata
Ultra Zeus
Royal Academy
Instituto Stormridge
Colegio Poderosa Fe
Alpino
Academia Alia
Zanark Domain12
Colegio Poderosa Fe9
Brain6
Épsilon3
Shuriken0
Ultra Zeus12
Academia Alia9
Dragon Link6
Zan3
Instituto Farm0
Instituto Stormridge12
Cala Pirata9
Academia IA6
Oscuridad Ancestral3
Mary Times0
Alpino12
Royal Academy9
Triple C4
Ragnah4
Instituto Espejismo0
Épsilon
Academia Alia
Mary Times
Triple C
Colegio Poderosa Fe
Alpino









Raleigh GreenstreetDEL
Zanark Domain
Njord SnioDEL
Ultra Zeus
Zanark AvalonicDEL
Zan
Simeon AypDEL
Zanark Domain
AsterDEL
Alpino
Axel BlazeDEL
Royal Academy
Kyo SeestarDEL
Instituto Stormridge
Maxwell CarsonDEL
Colegio Poderosa Fe
Adrian SpeedDEL
Alpino
CharlieMED
Colegio Poderosa Fe
GentianDEL
Zanark Domain
Heath MooreDEL
Zan
Langford AshDEL
Instituto Stormridge
Maneuver GibbsDEL
Zanark Domain
Ryuun ChoDEL
Zan
BetaDEL
Royal Academy
Davy JonesDEL
Instituto Stormridge
GhirisMED
Instituto Stormridge
Hartwin ThrobbDEL
Alpino
Keines ElvainDEL
Mary Times
MetronDEL
Zan
Scaris CowlerDEL
Zanark Domain
Sepia BartlettiMED
Instituto Stormridge
AlegreDEL
Mary Times
Dirk EisbergMED
Instituto Stormridge
Fei RuneDEL
Royal Academy
Folie VoraDEF
Ultra Zeus
GarreauMED
Zan
Georgio PlumberDEL
Mary Times
Infinity BeyondDEL
Colegio Poderosa Fe
Keith RyanMED
Zan
MikeMED
Royal Academy
Orlando PacelliDEL
Triple C
Ough CeeDEL
Instituto Stormridge
Pocus SesameDEL
Zanark Domain
RihmDEL
Épsilon
Shadow CimmerianDEL
Alpino
Thaddeus BellefaxDEL
Colegio Poderosa Fe
Manu suma 9 de 12 puntos tras cuatro jornadas, con victorias ante Ragnah, Vía Láctea y Génesis. Está a un punto de los play-off para ascender a Primera División, pero prioriza la diversión por encima de los resultados.
Dua nama yang tanpa mereka liga ini tidak akan sama. Seorang kerana rekod, seorang lagi kerana satu ayat yang tidak lagi dilupakan sesiapa.
Rekod
Menurut Steam Ladder, pemain dengan jam direkodkan paling banyak dalam Inazuma Eleven: Victory Road di Eropah dan Sepanyol, dan kedua di seluruh dunia.
Cerita rakyat
«Al Gonzalo ese le gano fácil»
Ditujukan kepada david.gonzzalezc, presiden Alpine, sebelum pertemuan langsung. Ayat itu kekal dan kini menjadi sebahagian daripada cerita rakyat liga.
Lapan orang yang bermula sebagai pemain dan berakhir sebagai penganjur. Empat masih bertanding dengan kelab mereka pada Musim 4; selebihnya menumpukan sepenuhnya kepada penganjuran, tetapi tiada seorang pun mengetuai liga dari luar.

Creó la liga en enero de 2026 y la ha sostenido tres temporadas. Ha jugado las tres como manager (Kirkwood, Ragnah y Children of the Night) antes de dedicarse por completo a organizarla.

Zanark's Domain





Fallen Zeus

Ancient Darkness
Masuk ke Discord komuniti dan perkenalkan diri di saluran ahli baharu. Dari situ kakitangan akan menerangkan keadaan musim semasa dan sama ada ada kekosongan pengurus atau anda dimasukkan ke senarai musim berikutnya.
Tidak. Ini projek peminat tanpa tujuan keuntungan: tiada yuran pendaftaran, tiada langganan, dan liga tidak menjana sebarang keuntungan ekonomi.
Tidak. Dua divisyen wujud tepat supaya setiap pengurus bertanding dengan orang sama tahap. Jika baru bermula, lazimnya bermula di Ascenso Frontier.
Bergantung sama ada masih ada kelab tanpa pengurus. Jika tiada, anda masuk senarai menunggu untuk musim berikutnya atau pasaran pemindahan.
Boleh. Terdapat pengurus dari pelbagai negara dan laman web tersedia dalam beberapa bahasa. Satu-satunya perkara yang perlu diselaraskan ialah masa perlawanan dengan lawan anda.
Inazuma Eleven: Victory Road dan akaun Discord. Itu sahaja.
Franshu, pada Januari 2026. Beliau bermain ketiga-tiga musim sebagai pengurus sebelum menumpukan sepenuhnya kepada penganjuran liga; anda boleh melihat kadnya di bahagian Staf.
Pemain seperti yang keluar daripada summon pertamanya, tanpa pasifnya ditukar selepas itu. Nasib summon wujud: yang dilarang ialah menyentuh, menukar atau menambah baik pasif selepas ia di-summon.
Kerana ia menjadikan pertandingan satu perlumbaan masa yang dilaburkan untuk mengulang summon, bukannya perlumbaan keputusan pengurus. Dengan pemain hijau, semua orang bermula daripada peraturan yang sama.
Tidak. Taktik yang bergantung kepada nasib dan bukannya keputusan pengurus semasa perlawanan adalah dilarang.
Empat teknik super kanonik bagi setiap pemain, seperti yang wujud dalam permainan.
Kacang sahaja, tanpa had tambahan selain itu.
Kakitangan menyemak kes itu dengan bukti perlawanan. Bergantung pada tahap keseriusan, ia boleh bermakna perlawanan diulang, kekalahan atau hukuman pasaran.
Setiap perlawanan dilaporkan kepada kakitangan dengan keputusan dan penjaringnya, dan dari situlah lahir kedudukan, jadual penjaring dan kad pemain di laman web ini.
Had 250M bagi setiap pasukan dalam pasaran pemindahan. Ia mengagihkan tahap antara kelab dan menghalang satu kelab mengumpul semua bakat teratas.
Antara musim, dengan tetingkap khusus yang diumumkan kakitangan di Discord. Di luar tetingkap itu skuad ditutup.
Boleh, dengan berunding dengan pengurusnya dan selagi urus niaga itu muat dalam had gaji kedua-dua pasukan.
Pemain tanpa kelab pada ketika itu. Mereka boleh menyertai skuad semasa pasaran, dengan tetap menghormati had gaji.
Sebelas pemain utama ditambah simpanan. Dalam kad setiap pasukan anda boleh melihat skuad lengkap yang disusun mengikut posisi dan nombor jersi.
Barisan utama ditentukan pengurus bagi setiap perlawanan. Nombor jersi kekal sepanjang musim supaya kad dan statistik konsisten.
Dua: Superliga Frontier (divisyen 1) dan Ascenso Frontier (divisyen 2), dengan naik taraf dan turun taraf antara kedua-duanya setiap musim.
Musim biasa menentukan kedudukan. 5 teratas bermain fasa akhir: ke-4 dan ke-5 bermain Play-in (ke-4 tuan rumah), pemenang menentang tempat pertama di separuh akhir, dan ke-2 serta ke-3 bermain separuh akhir yang satu lagi. Dua pemenang bermain di akhir.
Dua terbawah Superliga turun taraf. Dari Ascenso Frontier, tempat pertama naik terus, dan tempat kedua ditentukan melalui Play-off: ke-2 lawan ke-5 dan ke-3 lawan ke-4 di separuh akhir, pemenang bermain di akhir.
Ia piala rasmi liga dengan 23 pasukan. 6 pasukan terbawah Ascenso Frontier musim lalu bermain pusingan awal melalui undian semata-mata; 3 pemenang menyertai 17 kelab lain dalam peringkat kumpulan dengan 4 kumpulan setiap satu 5 pasukan, satu pusingan dengan jadual tetap. 2 teratas setiap kumpulan layak ke suku akhir dengan pasangan tetap (1 A–2 C, 1 B–2 D, 1 C–2 A dan 1 D–2 B), kemudian separuh akhir dan akhir, semuanya satu perlawanan.
Mengikut mata; kemudian perbezaan gol, gol dijaring, gol dibolosi, kemenangan, seri, kekalahan, perlawanan dimainkan dan akhir sekali susunan abjad.
Mengikut gol dijaring. Apabila beberapa pemain sama, mereka disusun mengikut abjad sesama mereka: siapa menjaring lebih awal dalam jadual bukan kriteria sukan.
Masa tambahan dimainkan dan jika kekal seri, ia diputuskan melalui sepakan penalti. Keputusan penalti direkodkan dalam butiran perlawanan.
Tiga pusingan seminggu, dengan jadual fleksibel yang menyesuaikan diri dengan kesediaan pengurus.
Ia dijadualkan semula dalam pusingan yang sama jika boleh. Jika masih tidak dimainkan, kakitangan memutuskan mengikut peraturan ketidakhadiran.
Superliga Frontier menentukan juaranya dalam dua fasa. Musim biasa menetapkan kedudukan 10 pasukan. 5 teratas bermain fasa akhir: ke-4 dan ke-5 bermain Play-in, pemenang menentang tempat pertama di separuh akhir, dan ke-2 serta ke-3 bermain yang satu lagi; pemenang bermain di akhir, dari situ lahir juara. Ke-6 hingga ke-10 bermain Torneo Frontier. Pada masa yang sama, keputusan musim biasa menentukan naik taraf dan turun taraf antara divisyen: dua terbawah Superliga turun, dan tempat pertama Ascenso Frontier serta pemenang Play-off-nya (ke-2 lawan ke-5 dan ke-3 lawan ke-4) naik. Kedua-dua mekanisme berkongsi jadual kedudukan yang sama, jadi bermain untuk gelaran dan bermain untuk mengelak turun taraf ialah pertarungan yang sama untuk sebahagian besar musim.
Kejohanan peringatan kalah mati untuk tempat ke-6, ke-7, ke-8, ke-9 dan ke-10 Superliga serta tempat pertama Ascenso Frontier. Suku akhir diundi antara tempat ke-8, ke-9, ke-10 dan pertama Ascenso; undian kedua memadankan dua pemenang dengan tempat ke-6 dan ke-7 di separuh akhir, dan pemenang bermain di akhir. Terdapat 5 perlawanan satu kaki, dengan masa tambahan dan penalti jika perlu.
Selepas setiap pusingan. Kedudukan, keputusan, penjaring dan kad semuanya datang daripada fail data rasmi liga yang sama.
Ia menandakan zon Play-off, Play-in dan turun taraf di Superliga, serta zon naik taraf terus dan play-off naik taraf di Ascenso Frontier. Petunjuk berada betul-betul di bawah jadual.
Afiniti setiap pemain dalam permainan: Api, Gunung, Hutan, Angin dan Neutral. Ia dipaparkan pada kadnya, dalam jadual penjaring dan dalam butiran setiap perlawanan.
Boleh. Dalam kad pemain dan butiran perlawanan terdapat butang untuk memuat turun kad imej, sedia untuk diterbitkan.
Dalam 30 bahasa. Laman web dibuka dalam bahasa pelayar anda dan anda boleh menukarnya pada bila-bila masa melalui pemilih bahasa di pengepala.
Tidak. Karya seni pemain dan pasukan adalah milik Level-5, pencipta Inazuma Eleven. Superliga Frontier ialah projek peminat tanpa tujuan keuntungan.
Juara dikira daripada kedudukan akhir yang diarkibkan bagi musim itu dan keputusan akhir Piala. Ketik sebuah kelab untuk membuka kadnya.
Hanya presiden dengan sekurang-kurangnya satu gelaran dipaparkan. Ketik nama untuk melihat senarai gelarannya, atau ketik gelaran untuk membuka kelab yang memenanginya.