Solo jugadores verdes
Rareza mínima y pasivas tal y como salieron de la invocación. Sin reroll.
La liga competitiva de Inazuma Eleven: Victory Road, gestionada por la comunidad. Jugadores verdes, tope salarial y cero tácticas de RNG: aquí nadie gana por suerte de invocación.
En el competitivo del juego gana quien más ha invocado. Aquí no: el azar existe una sola vez, en la invocación inicial, y a partir de ahí nadie puede tocar, cambiar ni mejorar nada.
Rareza mínima y pasivas tal y como salieron de la invocación. Sin reroll.
El mercado tiene techo por club. Ninguna plantilla acumula todo el talento.
Nada que resuelva un partido por suerte. Decide el manager, no el azar.
Ascenso y descenso para que nadie compita fuera de su nivel real.
El reglamento completo (lesiones, plantillas de 20, ventanas de fichajes y sanciones) vive en el Discord.
Ver todas las reglasCada temporada ha añadido una pieza que la anterior no tenía: primero el formato, después las competiciones, ahora la continuidad. Esta es la evolución real, sin adornos.
La liga arrancó con la Superliga Frontier como única competición: sin Ascenso ni Copa todavía. Parte de los managers inscritos no pudo sostener el calendario hasta el final, así que la temporada se cerró sin adjudicar título en lugar de coronar a un campeón con la mitad de los partidos sin jugar. Fue una decisión deliberada: antes de tener campeón, la liga necesitaba tener reglas que aguantasen.
Con lo aprendido en la primera se rehízo la estructura: nacen el Ascenso Frontier como segunda división y la Copa Fútbol Frontier como torneo independiente. Hubo obstáculos por el camino (bajas, calendarios que recolocar), pero esta vez la temporada se jugó entera y se decidió en el campo: david.gonzzalezc levantó la Superliga con el Alpino, D4rkRepulser ganó el Ascenso y Totti Alcresise se llevó la Copa con el Inazuma Kids.
Es la primera temporada que arranca inmediatamente después de la anterior, sin parón ni refundación: las tres competiciones conviven ya con calendario propio. El staff que la dirige empezó jugando de forma casual y se sumó después a la administración, así que las decisiones se toman desde dentro de la comunidad y no por encima de ella.
El fundador, Franshu, ha jugado las tres temporadas como manager (Kirkwood, Ragnah y Criaturas de la Noche) antes de dedicarse por completo a organizar.
| Pos | Equipo | PJ | Pts |
|---|
Dos nombres que la liga no habría sido la misma sin ellos. Uno por récord, el otro por haber escrito una frase que ya nadie olvida.
Récord
Según Steam Ladder, el jugador con más horas registradas en Inazuma Eleven: Victory Road de Europa y de España, y el segundo del mundo entero.
Folclore
«Al Gonzalo ese le gano fácil»
Dirigida a david.gonzzalezc, presidente del Alpino, antes de un enfrentamiento directo. La frase se quedó, y ya forma parte del folclore de la liga.
Seis personas que empezaron jugando y acabaron organizando. Todas siguen compitiendo con su club: nadie dirige la liga desde fuera de ella.

Creó la liga en enero de 2026 y la ha sostenido tres temporadas. Ha jugado las tres como manager (Kirkwood, Ragnah y Criaturas de la Noche) antes de dedicarse por completo a organizarla.
Criaturas de la Noche




Campeones calculados sobre la clasificación final archivada de esa temporada y el resultado de la final de Copa. Toca un club para abrir su ficha.