Лише зелені гравці
Мінімальна рідкісність і пасивки такими, якими вони випали при призові. Без реролу.
Змагальна ліга Inazuma Eleven: Victory Road, яку веде спільнота. Зелені гравці, стеля зарплат і жодної тактики на RNG: тут ніхто не перемагає завдяки везінню в призові.
У змагальному режимі гри перемагає той, хто більше призивав. Тут не так: випадковість існує лише раз, під час первинного призову, а далі ніхто не може нічого чіпати, змінювати чи покращувати.
Мінімальна рідкісність і пасивки такими, якими вони випали при призові. Без реролу.
Ринок має стелю для кожного клубу. Жоден склад не збирає весь талант.
Нічого, що вирішує матч удачею. Вирішує менеджер, а не випадок.
Підвищення й пониження, щоб ніхто не грав поза своїм справжнім рівнем.
Повний регламент (травми, склади по 20, трансферні вікна та санкції) є в Discord.
Усі правилаКожен сезон додавав елемент, якого не було в попередньому: спочатку формат, потім змагання, тепер тяглість. Це справжня еволюція, без прикрас.
La liga arrancó con la Superliga Frontier como única competición: sin Ascenso ni Copa todavía. Parte de los managers inscritos no pudo sostener el calendario hasta el final, así que la temporada se cerró sin adjudicar título en lugar de coronar a un campeón con la mitad de los partidos sin jugar. Fue una decisión deliberada: antes de tener campeón, la liga necesitaba tener reglas que aguantasen.
Con lo aprendido en la primera se rehízo la estructura: nacen el Ascenso Frontier como segunda división y la Fútbol Frontier como torneo independiente. Hubo obstáculos por el camino (bajas, calendarios que recolocar), pero esta vez la temporada se jugó entera y se decidió en el campo: david.gonzzalezc levantó la Superliga con el Alpine, D4rkRepulser ganó el Ascenso y Totti Alcresise se llevó la Copa con el Inazuma Kids.
Fue la primera temporada que arrancó inmediatamente después de la anterior, sin parón ni refundación: las tres competiciones convivieron con calendario propio desde el primer día. Se decidió en el campo: D4rkRepulser se llevó la Superliga y la Copa con el Zanark's Domain, el primer doblete de la historia de la liga, y el Epsilon subió campeón del Ascenso Frontier.
Tres temporadas completas y ocho meses seguidos de actividad después, la liga entra en su cuarta edición con la base ya asentada: lo que empezó como un reglamento en pruebas es hoy una estructura que funciona sola, sostenida por la misma comunidad que la fundó.
Засновник, Franshu, відіграв усі три сезони як менеджер (Kirkwood, Ragnah і Children of the Night), перш ніж повністю присвятити себе організації.
9.5/10Gracias a esta liga podemos seguir disfrutando el juego y crear una comunidad del juego de nuestras infancias además de todo el trabajo que hay detrás de ella.”
9.6/10Gracias a esta liga aprendí muchas cosas, entre ellas, a saber aceptar consejos. Personalmente, creo que la liga es lo que mantendrá viva a la comunidad del juego.”
9.2/10Llevo tres ligas distintas probadas y esta es la única donde perder no se siente como una excusa de mala suerte del rival.”
| М | Команда | І | О |
|---|---|---|---|
| 1 · | Zanark Domain | 9 | 24 |
| 2 · | Instituto Stormridge | 9 | 23 |
| 3 · | Ultra Zeus | 9 | 18 |
| 4 · | Zan | 9 | 14 −3 |
| 5 · | Royal Academy | 9 | 14 |
| 6 · | Colegio Poderosa Fe | 9 | 11 |
| 7 · | Alpino | 9 | 10 |
| 8 · | Épsilon | 9 | 6 |
| 9 · | Mary Times | 9 | 4 |
| 10 · | Triple C | 9 | 3 |
Zan
Royal Academy
Zanark's Domain
Stormridge
Fallen Zeus
Zan
Royal Academy
Instituto Farm3
Prominence0
Zanark Domain
Cala Pirata
Ultra Zeus
Royal Academy
Instituto Stormridge
Colegio Poderosa Fe
Alpino
Academia Alia
Zanark Domain12
Colegio Poderosa Fe9
Brain6
Épsilon3
Shuriken0
Ultra Zeus12
Academia Alia9
Dragon Link6
Zan3
Instituto Farm0
Instituto Stormridge12
Cala Pirata9
Academia IA6
Oscuridad Ancestral3
Mary Times0
Alpino12
Royal Academy9
Triple C4
Ragnah4
Instituto Espejismo0
Épsilon
Academia Alia
Mary Times
Triple C
Colegio Poderosa Fe
Alpino









Raleigh GreenstreetDEL
Zanark Domain
Njord SnioDEL
Ultra Zeus
Zanark AvalonicDEL
Zan
Simeon AypDEL
Zanark Domain
AsterDEL
Alpino
Axel BlazeDEL
Royal Academy
Kyo SeestarDEL
Instituto Stormridge
Maxwell CarsonDEL
Colegio Poderosa Fe
Adrian SpeedDEL
Alpino
CharlieMED
Colegio Poderosa Fe
GentianDEL
Zanark Domain
Heath MooreDEL
Zan
Langford AshDEL
Instituto Stormridge
Maneuver GibbsDEL
Zanark Domain
Ryuun ChoDEL
Zan
BetaDEL
Royal Academy
Davy JonesDEL
Instituto Stormridge
GhirisMED
Instituto Stormridge
Hartwin ThrobbDEL
Alpino
Keines ElvainDEL
Mary Times
MetronDEL
Zan
Scaris CowlerDEL
Zanark Domain
Sepia BartlettiMED
Instituto Stormridge
AlegreDEL
Mary Times
Dirk EisbergMED
Instituto Stormridge
Fei RuneDEL
Royal Academy
Folie VoraDEF
Ultra Zeus
GarreauMED
Zan
Georgio PlumberDEL
Mary Times
Infinity BeyondDEL
Colegio Poderosa Fe
Keith RyanMED
Zan
MikeMED
Royal Academy
Orlando PacelliDEL
Triple C
Ough CeeDEL
Instituto Stormridge
Pocus SesameDEL
Zanark Domain
RihmDEL
Épsilon
Shadow CimmerianDEL
Alpino
Thaddeus BellefaxDEL
Colegio Poderosa Fe
Manu suma 9 de 12 puntos tras cuatro jornadas, con victorias ante Ragnah, Vía Láctea y Génesis. Está a un punto de los play-off para ascender a Primera División, pero prioriza la diversión por encima de los resultados.
Два імені, без яких ліга була б іншою. Один — за рекорд, інший — за фразу, яку вже ніхто не забуде.
Рекорд
За даними Steam Ladder, гравець із найбільшою кількістю зафіксованих годин в Inazuma Eleven: Victory Road в Європі та Іспанії, а також другий у всьому світі.
Фольклор
«Al Gonzalo ese le gano fácil»
Адресована david.gonzzalezc, президенту Alpine, перед очним поєдинком. Фраза закріпилася й тепер є частиною фольклору ліги.
Вісім людей, які починали як гравці, а стали організаторами. Четверо досі виступають за свої клуби в Сезоні 4; решта повністю присвятила себе організації, але ніхто не керує лігою ззовні.

Creó la liga en enero de 2026 y la ha sostenido tres temporadas. Ha jugado las tres como manager (Kirkwood, Ragnah y Children of the Night) antes de dedicarse por completo a organizarla.

Zanark's Domain





Fallen Zeus

Ancient Darkness
Зайдіть у Discord спільноти й представтеся в каналі для новачків. Звідти персонал розповість про стан поточного сезону та чи є вільне місце менеджера, чи вас запишуть у список на наступний.
Ні. Це некомерційний проєкт фанатів: вступного внеску немає, підписок немає, а ліга не приносить жодного прибутку.
Ні. Є два дивізіони саме для того, щоб кожен менеджер грав проти людей свого рівня. Якщо ви починаєте, зазвичай це робиться в Ascenso Frontier.
Залежить від того, чи лишився клуб без менеджера. Якщо ні, вас запишуть у список очікування на наступний сезон або на трансферний ринок.
Так. Є менеджери з різних країн, а сайт доступний кількома мовами. Єдине, що треба узгодити, — час матчів із суперником.
Inazuma Eleven: Victory Road і обліковий запис Discord. Більше нічого.
Franshu, у січні 2026 року. Він відіграв усі три сезони як менеджер, перш ніж повністю присвятити себе організації ліги; його картку можна побачити в розділі Staff.
Гравець таким, яким він виходить зі свого первинного призову, без подальшої зміни пасивок. Випадковість призову існує: заборонено чіпати, змінювати чи покращувати пасивку після призову.
Бо він перетворює змагання на перегони за часом, витраченим на повторні призови, замість перегонів рішень менеджера. Із зеленими гравцями всі стартують за одним правилом.
Ні. Заборонені тактики, що залежать від удачі, а не від рішення менеджера під час матчу.
Чотири канонічні супертехніки на гравця, такі, як вони існують у грі.
Лише квасоля, без жодних додаткових обмежень, окрім цього.
Персонал розглядає випадок за доказами матчу. Залежно від тяжкості це може означати переграш, поразку в матчі або трансферну санкцію.
Про кожен матч повідомляють персонал із результатом і авторами голів, і звідти формуються таблиця, список бомбардирів і картки гравців цього сайту.
Ліміт 250M на команду на трансферному ринку. Він розподіляє рівень між клубами й не дає одному клубу зібрати весь топовий талант.
Між сезонами, у конкретне вікно, яке оголошує персонал у Discord. Поза цим вікном склади закриті.
Так, домовившись із його менеджером і за умови, що угода вкладається в стелю зарплат обох команд.
Гравці без клубу на цей момент. Вони можуть приєднатися до складу під час ринку, також дотримуючись стелі зарплат.
Одинадцять основних і запасні. У картці кожної команди можна побачити повний склад, упорядкований за позицією та номером.
Стартову одинадцятку на кожен матч визначає менеджер. Номери зберігаються протягом сезону, щоб картки й статистика були узгодженими.
Два: Superliga Frontier (1-й дивізіон) і Ascenso Frontier (2-й дивізіон), з підвищенням і пониженням між ними щосезону.
Регулярна ліга визначає місця. Перші 5 грають фінальну стадію: 4-е та 5-е грають плей-ін (4-е вдома), його переможець зустрічається з 1-м у півфіналі, а 2-е та 3-є грають інший півфінал. Двоє переможців грають фінал.
Вилітають два останні з Superliga. З Ascenso Frontier прямо підвищується 1-е місце, а друге визначається в плей-оф: 2-е проти 5-го та 3-є проти 4-го у півфіналах, переможці грають фінал.
Це офіційний кубок ліги з усіма 23 командами. 6 найгірших команд Ascenso Frontier попереднього сезону грають попередній раунд за чистим жеребкуванням; 3 переможці приєднуються до решти 17 клубів у груповому етапі з 4 груп по 5, в одне коло і з фіксованим календарем. Перші 2 з кожної групи виходять у чвертьфінали з фіксованими парами (1-е A–2-е C, 1-е B–2-е D, 1-е C–2-е A і 1-е D–2-е B), а далі — півфінали й фінал, усе в одному матчі.
За очками; далі різниця голів, забиті голи, пропущені голи, перемоги, нічиї, поразки, зіграні матчі й, нарешті, алфавітний порядок.
За забитими голами. Коли кілька гравців рівні, вони впорядковуються між собою за алфавітом: хто забив раніше за календарем — не спортивний критерій.
Грається додатковий час, а якщо нічия лишається, усе вирішують пенальті. Результат серії зазначено в деталях матчу.
Три тури на тиждень, із гнучким розкладом, що підлаштовується під доступність менеджерів.
Його переносять у межах туру, якщо це можливо. Якщо все одно не зіграно, персонал вирішує за регламентом неявки.
Superliga Frontier визначає чемпіона у два етапи. Регулярна ліга визначає місця 10 команд. Перші 5 грають фінальну стадію: 4-е та 5-е грають плей-ін, його переможець зустрічається з 1-м у півфіналі, а 2-е та 3-є грають інший; переможці грають фінал, із якого виходить чемпіон. З 6-го по 10-те грають Torneo Frontier. Водночас результат регулярної ліги визначає підвищення й пониження між дивізіонами: вилітають два останні з Superliga, а підвищуються 1-е місце Ascenso Frontier та переможець його плей-оф (2-е проти 5-го та 3-є проти 4-го). Обидва механізми спираються на одну таблицю, тож гра за титул і гра за виживання протягом значної частини сезону — це одна й та сама боротьба.
Пам’ятний турнір на вибування для 6-го, 7-го, 8-го, 9-го та 10-го місць Superliga і 1-го місця Ascenso Frontier. Чвертьфінали розігрують жеребкуванням між 8-м, 9-м, 10-м і 1-м з Ascenso; друге жеребкування зводить двох переможців із 6-м і 7-м у півфіналах, а переможці грають фінал. Це 5 матчів в одну гру, із додатковим часом і пенальті за потреби.
Після кожного туру. Таблиця, результати, бомбардири та картки беруться з одного офіційного файлу даних ліги.
Вони позначають зони плей-оф, плей-ін і пониження в Superliga та зони прямого підвищення й плей-оф за підвищення в Ascenso Frontier. Легенда одразу під таблицею.
Афінність кожного гравця в грі: Вогонь, Гора, Ліс, Повітря та Нейтральна. Вона відображається в його картці, у таблиці бомбардирів і в деталях кожного матчу.
Так. У картці гравця та в деталях матчу є кнопка завантаження картки-зображення, готової до публікації.
30 мовами. Сайт відкривається мовою вашого браузера, і ви можете змінити її будь-коли через вибір мови в шапці.
Ні. Ілюстрації гравців і команд належать Level-5, творцям Inazuma Eleven. Superliga Frontier — некомерційний проєкт фанатів.
Чемпіони розраховані за архівною підсумковою таблицею того сезону та результатом фіналу Кубка. Торкніться клубу, щоб відкрити його картку.
Тут лише президенти щонайменше з одним титулом. Торкніться імені, щоб побачити весь його список здобутків, або титулу, щоб відкрити клуб, із яким його здобуто.